【レトロゲーム】FC グラディウス ACとはまた違った雰囲気の移植版【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 34

  • @tokonoma-games
    @tokonoma-games  10 дней назад +5

    動画内で1点、コンテニューのコマンドに関する誤りがありました。
    15:03 ~ コンテニューのコマンドを「上・下・B・A・B・A・B・A・B・A」とお伝えしていますが、
    正しくは「(下・上)・B・A・B・A・B・A・B・A」の誤りです。
    訂正して、お詫び申し上げます。
    なおコンテニューは、ゲームオーバーの表示中に上記コマンドを入力したらでき、成功したらタイトルに戻らずにゲーム開始となります。
    ご指摘くださった方、ありがとうございます。

    • @庄司徹-v6h
      @庄司徹-v6h 10 дней назад

      @@tokonoma-games ちょっとコマンドがややこしいし間違うのも仕方ないッスね。そこまで気にしなくていいと思うッスね。

  • @あばたーる
    @あばたーる 10 дней назад +4

    シューティングゲームが苦手な私でも遊べたゲームでして軽快な音楽も好きで、発売された時期もFC界全体に勢いがあってワクワクしたのを配信を見て思い出しますね、ありがとうございます!!

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      今回もお越しいただきまして、本当にありがとうございます。
      グラディウスはステージ1から軽快でノリノリな音楽で楽しませてくれますね。
      きっとあばたーるさんにとって、思い入れのあるソフトなのでしょうね。
      当時は雑誌に攻略本、FC関連グッズ(カセットの形をした消しゴムなど)もどんどん販売され、勢いがありましたね。
      あばたーるさんのコメントを見て、当時の情景が思い浮かんできました😊

  • @murphys7887
    @murphys7887 2 дня назад +1

    ファミコン版をプレーしたのは、アーケード版をクリアした後だったから、私はグラディウスの移植度を楽しむ感じでした。
    当時の家庭用ゲーム音楽の大半がピコピコ音だった頃ですし、グラディウスの音楽は完成度が高かったですね。
    この辺りから、音楽の進化が凄かった。
    グラディウスシリーズは、その歴史を語るのにぴったりですね。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  2 дня назад

      コメント、ありがとうございます。
      おお!先にアーケード版をプレイし、クリアされていたのですね。
      当時はファミコン版ですら難易度が高く、クリアが難しかったのでアーケード版のクリアはスゴイです!
      グラディウスの音楽はその他のタイトルとは次元違っていましたね。
      グラディウスシリーズはコナミの歴史でもあるような気がします。

  • @宏幸田淵
    @宏幸田淵 10 дней назад +4

    グラディウス………。このゲームはなんといってもBGMが特にいいんですよね。4面のFree Fryeerとか名曲ですが………私は1面のChallenger1985が好きでした。😅

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      コメント、ありがとうございます。
      グラディウスはステージの雰囲気を引き立てるBGMも多いですね。
      開始直後のBGMからステージ本番でChallenger1985へと変わり、ノリノリに一変。
      1つのステージ中に2つのBGMがあり、開始直後とのギャップが大きくて面白いですね。
      学生アルバイトの方が作曲したというのが驚きです。

  • @豊父
    @豊父 11 дней назад +4

    4面が苦手で、3面のモアイを10体倒してのワープを使っていました。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      コメント、ありがとうございます。
      4面を飛ばせるワープは便利ですよね。
      学生時代に、友人とのハイスコア勝負でモアイを倒せるだけ倒すとワープしてしまい...
      当時はネットもなく、ワープの理由が分かっていませんでした。

  • @庄司徹-v6h
    @庄司徹-v6h 11 дней назад +3

    今回はグラディウスッスね。自分はグラディウスシリーズはスーファミの3しかやった事ないけど、けっこうムズいんスよね。個人的にはファミコンのグラディウスのボス戦の音楽が好きでテンションが上がるッスね。今回も高評価しておきましたので、次回も楽しみにしてるッスね。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад +1

      いつもコメントをいただきまして、本当にありがとうございます。
      初めてボスの音楽(Aircraft Carrier)を聴いた時、ノリノリですごくインパクトがありました。
      確か「加トちゃんけんちゃんごきげんテレビ」だったかな?で、お2人がプレイしているときに初めて聴いたかと。
      お2人もテンションがってプレイしていましたね。
      スーファミのグラディウス3にも今度挑戦しようと思います。
      今回もお越しいただき、ありがとうございます!

  • @Deed003
    @Deed003 3 дня назад +1

    4面の曲好き

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  2 дня назад +1

      コメント、ありがとうございます。
      私も4面の曲が好きです。
      普通にプレイするとモアイを10体以上破壊してしまい、ワープしてしまう面なので、意識して壊さないようにしないとなかなか4面に行けず...
      撮影のときにワープの存在を忘れ4面を飛ばしてしまったので、リセットしてやり直したのは内緒です。

  • @ルーデル-w9u
    @ルーデル-w9u 10 дней назад +3

    ハードの性能に合わせたグラフィックとACと比べたら幼いであろうプレイ層に合わせて難易度を下げた良移植ですなあ。コナミさんグラディウス6まだ~?

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад +1

      いつもお越しいただき、本当にありがとうございます。
      敷居が高いと感じていたACのゲームが、家庭でもできるようになって衝撃的でした。
      小学生でも遊べるくらいに難易度調整されていますもんね。
      グラディウス6って、公表されてから随分経つなぁと思い、調べたら2005年の東京ゲームショウでした。
      まもなく20年ではありませんか、コナミさん!

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 11 дней назад +2

    子供の頃、触手ステージを越えれた記憶がない

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      コメント、ありがとうございます。
      私も子供の頃、触手のステージで苦戦した記憶があります。
      BGMと触手が不気味に感じて、苦手なステージでしたね。
      今だとレーザーで問答無用で本体ごと消し去っていきますが。(動画ではダブルで進んでいますが...)

  • @幻影幻影-h9i
    @幻影幻影-h9i 10 дней назад +2

    コナミシューティングの代表格ですね。
    これでコナミコマンドの知名度が上がりましたね。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      いつもコメントいただきまして、本当にありがとうございます。
      現在ではコナミコマンドはギネス記録にも認定されていますが、グラディウスから始まりましたね。
      小学生の頃、難易度が高すぎてコナミコマンドが必須でした。
      開発陣が開発時に使っていたようですが、コマンドを消去し忘れてそのまま販売されたようですね。
      もしちゃんと消去できていたらギネス認定にもなっていなかったのかも...。
      今回もお越しいただき、ありがとうございます!

  • @加藤浩幸-l9u
    @加藤浩幸-l9u 9 дней назад +2

    グラディウスに、コンテニューコマンド有るの知らなかった。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  9 дней назад +1

      いつもコメント、本当にありがとうございます。
      私も動画を制作するにあたり、いろいろ調べる中で初めて知りました。
      コンテニューに成功すると、ミスになったステージの頭からスタートしますね。

  • @菊田好一-z5l
    @菊田好一-z5l 11 дней назад +2

    床の間さんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      こんばんは😃
      いつもお越しいただき、本当にありがとうございます。
      励みに次の動画もアップしていきますね😊

  • @加藤悟志-u6q
    @加藤悟志-u6q 11 дней назад +4

    グラディウス3 で、コナミコマンドやると、自爆するはずです😅
    何故、自爆するよーにしたのか⁉️
    スタッフさんに聞いてみたいですね⁉️😅

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад

      いつもコメント、本当にありがとうございます。
      そうなんですよ!スーファミのグラディウス3でコナミコマンドを入力し、一時停止を解除すると爆発し...
      最初はバグか何かと思っていましたが、何度やっても同じ結果・・・
      スーファミの極上パロディウスでもコナミコマンドを使うと爆発したような。
      意表をついてきたのでしょうかね?😅

    • @加藤浩幸-l9u
      @加藤浩幸-l9u 9 дней назад +1

      FC版グラディウスも、自爆コマンド有る。コナミコマンドに似ているが、AとB逆入力すると自爆コマンドになる。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  9 дней назад +1

      @@加藤浩幸-l9u さま
      いつもコメント、本当にありがとうございます。
      FC版グラディウスにも自爆コマンドが遭ったとは! 初耳でした。
      今度ためしてみます..
      情報をありがとうございます!

    • @るか-d6r
      @るか-d6r 7 дней назад +1

      左右の入力をLRボタンで行えば自爆しないですよ。

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  7 дней назад +1

      @@るか-d6r さま
      情報をありがとうございます。
      「上・上・下・下・L・R・L・R・B・A」と入力すれば、パワーアップできるのですね。
      グラディウス3の動画をアップする機会がありましたら、参考にさせていただきます。

  • @hiz2668
    @hiz2668 10 дней назад +3

    コンティニューって
    下上BABABABA じゃなかったでしたっけ?

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад +3

      コメント、ありがとうございます。
      調べたところ、正しくはお伝えいただいた「下・上・B・A・B・A・B・A・B・A」でした。
      ちゃんと自分で検証しないといけないですね...
      情報をありがとうございます!助かりました。

    • @hiz2668
      @hiz2668 10 дней назад +3

      @tokonoma-games
      攻略サイト見たら、「上下BABABABA」と書いてあるとこも有りますね😓

    • @tokonoma-games
      @tokonoma-games  10 дней назад +2

      @@hiz2668 さま
      ご指摘、本当に助かりました! ありがとうございます。
      完全に私の確認不足でした...
      またお気づきの点などありましたら、ご遠慮なくご教示のほどお願いいたします。
      本当にありがとうございます😊